2009年12月2日 星期三

至尊寶對紫霞仙子的告白

至尊寶對紫霞仙子的告白
「曾經有一份真摯的愛情擺在我面前,但我沒有珍惜,到這個時候我後悔莫及,塵世間最痛莫過於此,如果上天可以再給我一個機會,我會向一個女孩說我愛妳,如果非要在這份愛加上一個期限,我希望是一萬年。」

之前看了到這一段話覺得相當感人,但是咧,長大後再看到這一段話,只是覺得人不就都是在後悔中成長嗎???
這一句話只是事實的陳述罷了,不是嗎???
後悔->修正->後悔->修正->......->

2009年9月12日 星期六

windows xp SATA driver

最新驅動程序包和集成整合工具,
源於這個「老外網站」。
其中,
DriverPack MassStorage是驅動程序包的下載;
DriverPacks BASE 是集成整合工具的下載。
據我較長時間「跟蹤」,每過一段時間就會進行更新:做到了與時俱進。

2009年8月21日 星期五

EXCEL中行列互換的方法

(1) 把要行列置換的資料表範圍選好,
(2) 按右鍵複製,
(3) 到新的工作表上按右鍵,
(4) 點"選擇性貼上",
(5) 最下方有個"轉置"把他勾起來按確定


這樣子行列就對調了,裡面的值會自動對應好喲!!

選擇性貼上也可以只貼入計算好的值或公式,大家自己去探索吧~

2009年8月16日 星期日

Dev C++在Vista底下正確運行的方法

Dev C++在Windows Vista 環境編譯時總是會出現無法編譯的錯誤訊息,只要改一下配置絕對路徑, 就可以在Vista底下順利運作喔~

以下情況是以Dev C++ 預設安裝在路徑 C:\Dev-Cpp 底下時,

(英文版環境)
1. tools -> compiler options -> directories -> binaries 底下加入這個路徑 C:\Dev-Cpp\libexec\gcc\mingw32\3.4.2
2. tools -> compiler options -> programs 外部程式 每一個程式名稱前面加入這個路徑 C:\Dev-Cpp\bin\

(中文版環境)
1. 工具 -> 編譯器選項 -> 目錄 -> 二進位檔 底下加入這個路徑 C:\Dev-Cpp\libexec\gcc\mingw32\3.4.2
2. 工具 -> 編譯器選項 -> 目錄 -> 外部程式 每一個程式名稱前面加入這個路徑 C:\Dev-Cpp\bin\

2009年7月26日 星期日

教你如何關閉139,445 port

開啟DOS,輸入: netstat -a -n
就可以檢查哪些PORT正在監聽

139,445 是網路芳鄰用的 Port,
如果你沒使用網路芳鄰,
甚至以後也都不會再用,
建議您做一個永久關閉的動作。

禁止Windows開放NetBIOS服務:
NetBIOS是Win 98,NT 4,2000,XP等作業系統預設上自動開啟的分享服務,使用者可以經過遠端方式存取本機電腦,預設包括 IPC$,C$,Admin$ share等。 基本上這是一個非常方便的資源,但由於它可以遠端連線存取,我們也必須顧慮到安全上的問題(例如敏感性資料、駭客/病毒入侵等)... 大部份情況下,我們甚至根本不需要這種服務存在! 所以,我們不如把Port 139 (NetBIOS) &;445 (SMB)關閉

(以下適用給Windows 2000,XP使用者):

這些設定修改大部份都是以Windows的Registry (C:\Windows\regedit.exe)裡完成,如果您對修改Registry 沒有把握或不瞭解,建議您先將資料backup,必免無法修復的意外發生。

【Port 139】關閉NetBIOS
按「開始」→「執行」,輸入:regedit,
在HKEY_LOCAL_MACHINE打開:
SYSTEM\CurrentControlSet\Control\LSA
裡頭會有一個名稱叫:RestrictAnonymous
修改它的DWORD 值為: 00000001
(效果:匿名限制)

前往控制台 → 系統管理工具 → 服務:
1. 停止 TCP/IP NetBIOS Helper 服務,並修改成手動
2. 停止 NetBIOS Interface,如果您找不到這一項,您可至 DOS 停止:net stop netbios
(效果:停止NetBIOS運作)

再開啟regedit.exe ,在HKEY_LOCAL_MACHINE展開:
SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parameters
將名稱為AutoShareServer或AutoShareWks的DWORD值改為: 0
(效果:停止自動分享)

在系統管理工具,這一次開啟電腦管理,把所有您在共用資料夾的資源全部都移除
(效果:停止分享資源)


【Port 445】關閉SMB Session
當Port 139不存在(無回應)的時候,Windows會自己自動開啟Port 445,也就是SMB Session (Server Message Block)。如果這一個端口是開啟的,那麼遠端使用者就還是照樣有辦法知道您的電腦很多資訊,例如帳號清單(沒密碼)、密碼長度、密碼過期日期、系統名稱、 Domain... 等等。 所以,建議您關閉SMB Session。
再開啟regedit.exe,在HKEY_LOCAL_MACHINE展開:
System\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters裡頭會有一個名稱叫做:
TransportBindName把這一個名稱的值清空
這樣子,Windows下一次就不會再自動開啟Port 445了。


【完成最後動作】重新開機
最後,建議您馬上重新開機讓所有剛修改的設定生效。
等您重新登入Windows後,開啟DOS,輸入: netstat -a -n
就可以檢查哪些PORT正在監聽

如何檢查自己的PORT及使用中軟體開啟的PORT

一、請點選「開始」→「附屬應用程式」→「命令提示字元」。

二、在DOS提示字元後,鍵入netstat –n,然後按下enter即可。

1.第一部份顯示的是自己IP以及打開的通訊port在冒號後面的數值。

2.第二部份是顯示來源端的IP及打開的port。

3.第三個部份是現在的狀態,每列最前面的是使用的通訊協定。

其中還有
netstat -an 檢查
netstat -ano 再檢查

2009年7月3日 星期五

防毒軟體AntiVir 7.0 在Windows 2003 Server安裝方法以文找文

下載與安裝方式
1. 下載http://rapidshare.com/files/84246276/Avira_AntiVir_PersonalEdition_Classic_200612.rar,下載後請利用WINRAR解壓縮並點選兩下安裝2006年版本(2006年版本可在Windows 2003安裝),安裝完畢之後請記得重新開機。
2. 進入官方下載網站http://www.free-av.com/antivirus/allinonen.html
3. 選擇Avira AntiVir PersonalEdition Classic底下對應的版本(2007版)下載至電腦當中
4. 下載完成點擊兩下進入安裝程序即可
5. 安裝時會詢問安裝選項,請選擇重新安裝即可就可以獲得2007年的病毒引擎與對應的病毒碼,安裝完畢之後建議請更新到版本。

2009年7月1日 星期三

Windows 2003 Server 最佳化技巧

一、跳過磁牒檢修等待時間 一旦電腦因意外原因,例如突然停電或者當機的話,那麼電腦下次重新啟動的話,系統就會花 10 秒鍾左右的時間,來執行磁牒掃瞄程序,檢查磁牒是否有錯誤出現。跳過這段檢查等待時間吧:

1、在開始選單中,依次執行「程序」/「附件」/「命令提示字元」指令,將介面切換到 DOS 指令行狀態下;

2、直接輸入「 CHKNTFS /T:0 」指令,按下Enter鍵鍵後,系統就能自動將檢查磁牒的等待時間修改為 0 了;

3、下次遇到異常情況,重新啟動電腦後,系統再使用磁牒掃瞄程序時,就不需要等待了。

二、取消對網站的安全檢查 新安裝好 Windows Server 2003 作業系統後,開啟瀏覽器來查詢網上訊息時,發現IE總是「不厭其煩」地提示我們,是否需要將當前訪問的網站增加到自己信任的站點中去;要是不信任的話,就無法開啟指定網頁;倘若信任的話,就必須按下「增加」按鈕,將該網頁增加到信任網站的列表中去。不過每次訪問網頁,都要經過這樣的步驟,顯然就太煩瑣了。其實我們可以通過下面的方法來讓IE取消對網站安全性的檢查:

1、依次執行「開始」/「設定」/「控制台」指令,在開啟的控制台視窗中,用滑鼠雙按「增加和刪除程式」圖示,將介面切換到「增加和移除Windows元件」頁面中;

2、用滑鼠選「Internet Explorer增強的安全組態 」選項,繼續按下下一步按鈕,就能將該選項從系統中 移除 了;

3、再按下一下「完成」按鈕,結束元件移除提示視窗。

以後,再上網的時候,IE就不會自動去檢查網站的安全性了,這樣就能少了不少麻煩。

三、自動進入Windows Server 2003 系統 每次開機執行Windows Server 2003系統時,都需要同時按住Ctrl+Alt+Delete復合鍵,再輸入登入密碼,才能進入到系統中;要是需要頻繁登入系統的話,大家可能就會受不了這樣囉嗦的步驟了。此時,大家不妨按照下面的步驟,來讓系統自動完成登入操作:

1、在執行對話視窗中,輸入註冊表編輯指令regedit,來開啟註冊表編輯視窗;

2、在該視窗中,依次展開 HKEY_LOCAL_MACHINES\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\Current Version\WinLogon 鍵值;

3、在對應右邊的子視窗中,用滑鼠右鍵按下空白處,從彈出的快捷表單中,依次執行「新增」/「字串串」指令,來新增一個字串串檔案類型的鍵名,並將鍵名設定為「AutoAdminLogon 」,並將該鍵名的數值設定為「1 」;

4、找到「DefaultDomainName」鍵名,並用滑鼠雙按之,在隨後出現的視窗中,輸入要登入的域名,例如Department;

5、雙按「DefaultUserName」鍵名,在隨後開啟的視窗中,直接輸入要登入到此域的用戶名,例如「test」;

6、在WinLogon右邊的子視窗中,用滑鼠右鍵按下空白處,從彈出的快捷表單中,依次執行「新增」/「字串串」指令,來新增一個字串串檔案類型的鍵名,並將鍵名設定為「DefaultPassword 」,並將該鍵名的數值設定為用戶登入系統的密碼,例如用戶test的登入密碼為「123456」;

7、完成設定後,重新啟動電腦時,我們會發現不需要再登入,就能自動進入到Windows Server 2003系統中了。

以後要取消自動登入功能的話,可以將「AutoAdminLogon」鍵值設定為「0」就可以了。

四.禁止關機事件跟蹤 關機事件跟蹤(Shutdown Event Tracker)也是Windows server 2003區別於其他工作站系統的一個設定,對於伺服器來說這是一個必要的選項,但是對於工作站系統卻沒什麼用,我們同樣可以禁止它。

1. 開啟」開始「Start ->」執行「 Run ->輸入」gpedit.msc 在出現的視窗的左邊部分選項 :電腦設定

2. 系統管理範本 ->系統,在右邊視窗雙按「顯示關機事件追蹤器 」 在出現的對話視窗中選項「已停用」,點擊然後「確定」儲存後結束這樣,你將看到類似於 windows 2000 的關機視窗

五. 啟用硬體和 DirectX 加速

硬體加速:

1. 桌面點擊右鍵-內容 -> 設定 ->進階 -> 疑難排除。

2. 把該頁面的硬體加速捲軸拉到「最大 」,點擊「確定」儲存結束。

DirectX加速:

開啟「開始」-> 「執行」,按鍵輸入「dxdiag 」並Enter鍵開啟「DirectX 診斷工具」,在「顯示」頁面,點擊DirectDraw, Direct3D and AGP Texture 加速三個按鈕啟用加速 。

六. 禁用系統服務Qos 開始選單→執行→按鍵輸入 gpedit.msc ,出現「群組原則」視窗, 展開 "系統管理範本"→「網路」 , 展開 "QoS 資料包調度程序",在右邊窗右鍵按下"限制可保留帶寬" ,在內容中的「設定」中有 "限制可保留帶寬 " ,選項「已停用」,確定即可。

七. 執行大型軟體時系統反應緩慢 伺服器和工作站對系統資源的要求是不相同的,如果我們平時要執行諸如 Visual Studio 2005 等軟體,則應當將系統資重新分配,修改為類似Windows XP的狀態。

設定步驟是:進入「控制台→系統」選項「進階」選擇項,在「效能」欄裡點「設定」按鈕,選項「進階」選擇項,在「處理器計劃 」和「記憶體使用 」兩欄中均選項「 程序 」,最後點「確定」並重新啟動電腦即可。

source:http://www.dotblogs.com.tw/chhuang/archive/2008/03/18/1825.aspx

如何開啟 Windows 中的自動登入

使用登錄編輯程式啟用自動登入
警告 如果您使用「登錄編輯程式」或其他方法不當地修改登錄,可能會發生嚴重問題。您可能需要重新安裝作業系統,才能解決這些問題。Microsoft 不保證可以解決這些問題。請自行承擔修改登錄的一切風險。
如果要使用「登錄編輯程式」(Regedt32.exe) 啟用自動登入,請依照下列步驟執行:

1. 按一下 [開始],然後按一下 [執行]。
2. 在 [開啟] 方塊中,輸入 Regedt32.exe,然後按下 ENTER。
3. 在登錄中找出下列子機碼:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon
4. 按兩下 [DefaultUserName] 項目,輸入您的使用者名稱,然後按一下 [確定]。
5. 按兩下 [DefaultPassword] 項目,輸入您的密碼,然後按一下 [確定]。注意:如果 DefaultPassword 值不存在,您必須新增該值。如果要新增這個值,請依照下列步驟執行:

1. 在 [編輯] 功能表上,按一下 [新增],然後指向 [字串值]。
2. 輸入 DefaultPassword,然後按 ENTER。
3. 按兩下 [DefaultPassword]。
4. 在 [編輯字串] 對話方塊中,輸入您的密碼,然後按一下 [確定]。
注意:如果沒有指定 DefaultPassword 字串,Windows 就會自動將 AutoAdminLogon 機碼的值從 1 (True) 變更為 0 (False),以停用 AutoAdminLogon 功能。

6. 在 [編輯] 功能表上,按一下 [新增],然後指向 [字串值]。
7. 輸入 AutoAdminLogon,然後按 ENTER。
8. 按兩下 [AutoAdminLogon]。
9. 在 [編輯字串] 對話方塊中,輸入 1,然後按一下 [確定]。
10. 結束 [登錄編輯程式]。
11. 按一下 [開始],按一下 [關機],然後在 [註解] 文字方塊中輸入原因。
12. 按一下 [確定] 以關閉您的電腦。
13. 重新啟動您的電腦。現在,您已經可以自動登入。

注意 如果要略過 AutoAdminLogon 程序,並以不同的使用者身份登入,請在登出或 Windows 重新啟動之後,按住 SHIFT 鍵。

如果群組原則物件 (GPO) 或本機原則在伺服器上定義「登入標誌」,登錄變更將不會生效。當原則變更為不會影響伺服器時,這個功能就會如預期般運作。

伺服器上存有不同使用者的互動式主控台在登入時,會將 DefaultUserName 登錄項目變更為最後登入的使用者指標。AutoAdminLogon 會依賴 DefaultUserName 項目來配對使用者和密碼,因此 AutoAdminLogon 可能會失敗。您可以設定關機指令碼,為 AutoAdminLogonAs 設定正確的 DefaultUserName 項目。

source:http://support.microsoft.com/kb/324737/zh-tw

2009年6月17日 星期三

F8VA XP 驅動

F8VA的驅動,芯片組驅動沒有找到,芯片組Intel PM45+ICH9M。顯卡是ATI 3650,1×E-SATA接口,不知道有沒有HDMI(因為沒有見過),250G硬盤,802.11N 無線網卡,指紋識別,帶攝像頭,6芯鋰電池。這些驅動沒有再真機上測試過,希望此機型的用戶再裝驅動的時候看看有什麼驅動不對或者沒有裝上去,請留言告訴我!!

INTEL 芯片組驅動
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/INFUpdate/INFUpdate_XP_080918.zip

ATK_Hotkey應用程序:
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/ATK_Hotkey_XP32_070816.zip

ATKDrv應用程序:
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/ATKDrv_XP32_070816.zip

ATK多媒體管理程序:
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/ATKMedia_XP32_070816.zip

ATKOSD2 應用程序:
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/ATKOSD2_XP32_070816.zip

UAA音效卡修正檔:
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/UAA_XP32_070816.zip

聲卡驅動程序 WIN XP 版
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/Audio/Audio_XP_080804.zip(驅動裡面包含HDMI驅動)

網卡
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/LAN/XP/V5.678.1003.2007/LAN_XP_071122.zip

調制解調器驅動(視機器而定)
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/Modem/Modem_VT_080605.zip
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/Modem/XP_VT/V6.12.05/Modem_XP_VT.zip
http://dlsvr01.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/Modem_XP32_070816.zip

讀卡器程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/Cardreader/Card_Reader_XP_080903.zip

觸控板驅動程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/Touchpad/XP/V9.0.2.0/touchpad_XP_070928.zip

紅外線驅動
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/FIR_XP_080221.zip

無線網絡驅動(Intel WIFI 5100 AGN ,無線網卡視機型而定)
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/WLAN/WiFi_Intel_XP_080919.zip

無線網卡驅動 (atheros_ABGN)
http://www.namipan.com/d/80cbf98b7d0e51194e4a0d169734bdae1b6e3634ff200e00

Intel 3945ABG/4965AGN
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/WLAN/XP/V11.5.0.32/WLAN_3945ABG_4965AGN_XP_071122.zip

藍牙驅動程序:
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/A8Sc/Bluetooth_XP32_070816.zip

顯卡驅動 ATI 3650
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/VGA/VGA_XP_080805.zip

攝像頭
Suyin_CN1314 網絡攝像機驅動程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/CMOS_Camera/CMOS_Camera_Suyin_CN1314_VT_080627.zip

D-Max_GD-5A31 網絡攝像機驅動程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/CMOS_Camera_D-Max/CMOS_Camera_D-Max_GD-5A31_VT_080606.zip

Chicony_CNF6150 網絡攝像機驅動程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/F8Sp/CMOS_Camera_Chicony_CNF6150_VT_080416.zip

指紋識別驅動程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/VX3/FingerPrints_VT_080319.zip

E-SATA驅動(視機型而定)
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Drivers/eSATA/VT/V1.17.17.00/eSATA_JMicron_JMB360_VT.zip

公用程序
Splendid 影像增強技術公用程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/V1Sn/Splendid_XP_080304.zip

Wireless Console無線網絡控制器應用程序
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Apps/Wireless_Console/XP/V2.0.10/Wireless_Console_XP.zip

POWER4 GEAR省電功能公用程序 WIN XP 版
http://dlsvr04.asus.com/pub/ASUS/nb/Apps/P4G/P4G_V1.18_ASUS/P4G_XP_ASUS.zip

2009年6月9日 星期二

Vista開機慢關機動速度慢如何解決|關閉Superfetch 和 prefetch

Vista開機慢關機動速度慢如何解決|關閉Superfetch和prefetch。網上很多朋友都在談論vista動慢
的問題,大多有兩方面:
1、硬體配置的問題,特別是顯存小於128MB,記憶體小於512MB。
2、硬體衝突以及驅動程式不匹配的(當然由於這些原因多導致的動慢,存在於所有windows系統
上)
其實還可能有另外一個原因:superfetch,這原本是Windows Vista的新技術,用於加速系統運作。
但實際上,在一些慢速硬碟的設備,例如筆記本上,關閉它反而可以提升系統回應速度。我在自己的筆
本上進行測試,關閉superfetch,然後觀察從打開電源到用戶登錄完成,也就是說登錄後,硬碟燈不再
常亮,這個過程所需要的時間,節約了大概5-7分鐘。
在理解爲什superfetch會影響到系統動速度的時候,我們需要先講解幾個技術,以充分瞭解它們的原理。
虛擬記憶體 包括Vista在內的Windows作業系統都一直在利用虛擬記憶體,它的作用在於,當實體記憶
體不能滿足應用需要的時候,作業系統將開始把應用程式在記憶體中的部分資料,存儲到硬碟,從而釋
放RAM以備他用。這些被存儲到硬碟的資
料,以文件的形式存放,通常在根分區,名爲agefile.sys的隱藏文件。
當需要調用這些資料的時候,作業系統查找pagefile中的資料,並將之返回到記憶體。在這過程中,由於
需要反復的磁片讀寫,所以可能導致應用程式反應很慢。 您看到的文章源自活動目錄網路管理博客vista
專欄
http://gnaw0725.blogbus.com/c1404553/
預讀Prefetch 於是到了Windows xp,作業系統的設計人員就設計出一種成爲 預讀Prefetch的技術,這
種技術在系統或者應用程式動過程中,監視資料在磁片和記憶體之間的移動規律或者狀況,預先把那
些讀寫頻率較高的資料,保存到 %systemroot%\Prefetch文件夾副檔名爲.pf的文件中,並一種規則高
效的方式存放這些文件。這樣,當這些資料被重復讀取的時候,就可以直接從這些緩存文件中讀取,而
不用重新讀取硬碟磁區、磁軌,尋找資料的原始位置,自然也就加速了應用程式的回應速度。但這種技
術主要的緩存方式仍然是基於磁片的。
快速預讀Superfetch 到了Windows Vista,因爲電腦的記憶體已經日益增大,設計人員開始考慮使用記
憶體作爲預讀快取的資料存放空間。但出於兩方面的原因,一記憶體是不可記憶的,一旦斷電所有資料
都將丟失;二 記憶體並沒大到可以容納所有應用程式的程度,故而 Superfetch的讀寫操作雖然主要是基
於記憶體,但是將資料寫入記憶體的同時,仍然會寫入硬碟,以用於資料交換。這些資料以文件形式存
在,通常它們的存放位置在 %SystemRoot%\Prefetch 目錄中副檔名爲
同時,由於 Superfetch技術是構建在Prefetch的基礎之上,所以Vista在用 Superfetch的同時也開
了 Prefetch功能,這也進一步加劇了磁片讀寫。如果您的電腦硬碟速度碰巧比較慢,比如筆記本的
5400轉硬碟,那Superfetch反而會導致您的系統變慢。
解決問題 我們瞭解了Superfetch的工作原理,解決系統動慢也就不成爲問題了。下面對Superfetch的
調整,通過註冊表就可以完成了。superfetch的註冊表鍵值在:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory
Management\PrefetchParameters/]
那提升Vista系統動速度以及應用程式回應速度,您可以考慮三種方式:
1.調整 superfetch 緩存級別。

鍵名爲 EnableSuperfetch
鍵值爲 0=停用 1=Superfetch 應用程式 2=Superfetch 動程式 3=Superfetch 兩者
預設值爲3,您可以嘗試調整這些值,感受一下調整後,系統或者應用程式的回應速度。
關閉 prefetch 或者 superfetch

2.關閉 prefetch 或者 superfetch
Prefetch的鍵名爲 EnablePrefetcher,鍵值設置同上。您可以將兩者或者其中一個設置爲 0,即關閉它
們以減少磁片讀寫。
如果你還是不太清楚prefetch 或者 superfetch登錄檔設定
參考教學: http://briian.com/?p=4999
3、採用 readyboost
此時superfetch將會把緩存的資料檔案轉移到快閃記憶體存儲上。轉爲Readyboost所準備的快閃記憶體
存儲要比5400轉的筆記本硬碟來得快。我做過一個嘗試,一般的快閃記憶體複製資料,大概在 3-
4MB/s,而readyboost快閃記憶體能夠到 10MB/s。所以使用readyboost的技術,一方面加速了
superfetch的運作效能,另一方面也減少了硬碟的讀取,從而讓您的電腦在運行的時候能夠更快的回應。
其他 至於關閉superfetch對休眠會有多大影響,我沒有測試,大家有興趣可以測試一下

Windows Vista Superfetch 技術

使用 Windows Vista 時,會發現一開完機,系統就會拼命的使用記憶體,一直到用光為止,這是因為 Superfetch 弁遄A它會預先載入 (快取) 你之前常用的程式和檔案到記憶體中,以便於加速程式啓動的速度,你可以在以下 Registry 中,找到一個名為 EnablePrefetcher 的機碼值:
代碼:
HKLMSystemCurrentControlSetControlSession ManagerMemory ManagementPrefetchParameters

EnablePrefetcher 這個值的設定:
代碼:
0=停用
1=Superfetch 應用程式
2=Superfetch 開機程序
3=Superfetch 兩者


你也可以將 Superfetch 這個服務設定成停用,完全不使用 Superfetch 弁遄C

另外,Vista 的另一項弁� ReadyBoost,可以進一步改善 Superfetch 的效能,它可以讓整個快取流程加速,改由從隨身碟將常用的程式和檔案載入記憶體,而不是從硬碟。

如果要停用 ReadyBoost 弁遄A可以直接停用 ReadyBoost 這個服務。

因為我的 notebook 有 4GB 的 RAM,所以每次 Superfetch 都會拼命的使用記憶體來當快取,造成硬碟一直讀取,再加上我硬碟是 7200 轉的,所以 Superfetch 所帶來的效果有限,反而有損硬碟的壽命,所以我將 Superfetch 和 ReadyBoost (這會損害隨身碟的壽命) 都關掉了,結果系統沒變慢,啓動程式也沒變慢,真是太好了

SuperFetch

資料來源:Vista 執行效能大提升的秘密 - SuperFetch from 旗標知識網
Vista 的新功能 SuperFetch, 不僅可以預先『提取』 (Fetch) 您所需要的資料到記憶體中, 減少系統到硬碟讀取資料的次數;除此之外, SuperFetch 還具備以下的優點:
● 自動載入您最常使用的程式:SuperFetch 使用新的預測方法, 預先將您會經常使用的程式載入記憶體, 而且讓程式一直存放在記憶體中, 不會因為其他資源佔用而受影響。
● 預先將相關程式載入記憶體中:例如您在開啟 Photoshop 要編輯相片時, 通常也會一併開啟 ACDSee 瀏覽圖片;SuperFetch 就可以在您開啟某一程式時, 將關聯的程式一併載入記憶體中, 減少讀取時間。
● 紀錄個人使用習慣, 自動載入對應程式:SuperFetch 可以知道您在不同時間所使用的程式, 例如上班時您會先開啟 Office 程式;下班後會先打開 Live Messenger 或遊樂場;Vista 可以預先將這些程式載入記憶體中, 隨時準備執行您想要的程式。
搭配 ReadyBoost / ReadyDrive, SuperFetch 更如虎添翼
由於 SuperFetch 就是預先將程式與資料預先載入記憶體的技術, 但是記憶體容量有限, 不可能將所有的程式全部放到記憶體中;後續要執行程式還是要從硬碟中讀取。
所以 SuperFetch 結合了 ReadyBoost 與 ReadyDrive, 當作是記憶體的快取空間, 將後續要執行的程式依序放入這些外部擴充記憶體 (External Memory Device , 簡稱 EMD) 中。要搜尋的資料不在記憶體時, 系統優先從速度快的 EMD 中尋找, 而盡量避免使用速度緩慢的硬碟, 讓使用者感覺不到資料在搜尋與讀取的時間, 效能自然就會好囉!
也有人說效能沒那麼好,甚至可能會傷害硬碟。根據另外2個新服務(ReadyBoost / ReadyDrive)來推論,加大RAM、使用支援ReadyBoost/ReadyDrive的設備(如:USB碟、Hybrid硬碟)應該可以減少存取硬碟的機會。反過來說,如果沒有的話就可能會!
如何關閉SuperFetch?到「服務」裡停用名稱為「SuperFetch」(描述為:維護及改進一段時間後的系統效能。看得懂在說哈嗎?=.=a)的服務即可。

關閉 Vista Superfetch 非專業實測

我的電腦剛裝 Vista 的時候,有種「為什麼硬碟燈常常一直亮」的疑惑? 即使當下並沒有執行程式,完全無從得知為何硬碟一直在運轉?
網路上幾乎把芧頭指向 Superfetch 將常執行的程式往記憶體裡倒,才會造成硬碟一直不斷的讀取。因此大多數的人都建議關閉這項功能。

由於每個人主機上的環境不同,並沒有一定的對或錯。於是我在二台等級有差距的 Vista 上測試:
Vista 1 號機: CPU AMD X2 4400+,2G RAM
Vista 2 號機: CPU AMD X2 3600+,1G RAM
關閉 Superfetch :
Vista 1 號機: "感覺上"有減少讀取的次數
Vista 2 號機: 完全無改善,硬碟仍一直運轉
二台機器各追加 1G 的 RAM: (Superfetch 仍關閉)
Vista 1 號機: 速度有明顯變快,但硬碟有時仍會持續讀取
Vista 2 號機: 有加 RAM 跟沒加 RAM 一樣,硬碟一直運轉
值得一提的是,Vista 2 號機開機後,實體記憶體還用不到一半,效能卻完全不見改善,從燈號及硬碟運轉的聲音來看,的確是卡在硬碟不斷讀+"寫"所致。
開啟 Superfetch:
Vista 1 號機: 跑起來極度順暢,硬碟很少再讀取。
Vista 2 號機: 跑起來非常順,硬碟偶爾仍會讀取。
結論:
Superfetch 重點在於提升作業系統的效能,如果發現硬碟燈閃個不停,且關掉 Superfetch 發現有實質上的善的話,那麼關閉 Superfetch 或許是個不錯的選擇。但如果記憶體做了升級,不妨再打開 Superfetch 試試,這時關閉 Superfetch 反而造成了效能的瓶頸。
啟動或停止 Superfetch ,「控制台\系統及維護\系統管理工具\服務」設定:

加註:
如果加上用隨身碟開啟 ReadyBoost ,幾乎聽不到硬碟在轉動的聲音,在記憶體已經夠大的情況下,效能上並沒有太大的感覺。

解開ReadyBoost常被誤解的迷思

用隨身碟就能加大你的記憶體,真有這麼神?
ReadyBoost真相大調查,別再相信沒有根據的說法了!



Readyboost是Windows Vista強打的新功能,號稱利用一支隨身碟就能提升系統效能,加快電腦的運作速度。不過不知是因為廠商在宣傳上過份了點、還是網路上太多沒有根據的傳言,不少人都以為ReadyBoost的作用就是讓隨身碟變成記憶體── 如果電腦原本只安裝1GB的記憶體,我們再另外插上1GB的隨身碟,那Vista可用的記憶體就變成2GB了嗎?


哪有那麼好康的事,有這種技術那還以後需要花錢買記憶體嗎?所以說ReadyBoost並不是這樣玩的,微軟自己也沒有這樣解釋,但身邊的確有不少朋友都以為是這麼回事。所以這先開宗明義澄清一下這個誤解,後面再來從原理部份進一步了解:



■ReadyBoost不是讓隨身碟變成記憶體,甚至嚴格來說,和電腦的主記憶體(RAM)也沒有直接關係。


■ReadyBoost主要是讓硬碟和記憶體之間的存取速度更順暢,進一步來說,比較像是用隨身碟來當做硬碟的快取(Cache)。

ReadyBoost的本意是讓電腦從硬碟裡讀取或寫入資料時,速度變比較快,但為什麼要特別針對硬碟呢?原因就在於如果你從電腦的整體架構來檢視,會發現系統效能的瓶頸都卡在最底層的硬碟機上面。由於硬碟是機械式的構造,資料的讀寫速度完全跟不上CPU、記憶體這種電子訊號的速度,會造成其他元件都在等硬碟完成動作。

當然這種架構缺失早就有了解決之道,就是在兩個速度差異很大的元件中間加入「快取」(Cache Memory)設計,用較高速但容量較小的記憶體來暫存一些常用資料。硬碟裡面都有內建快取記憶體,從以前1MB、2MB、8MB到現在16MB的硬碟快取,都是為了解決硬碟速度跟不上的問題。

而ReadyBoost則是可以讓系統把USB外接裝置當成一種「外部記憶體」(External Memory Device;EMD),只不過不是直接變成主記憶體使用,而是放在硬碟與主記憶體之間的緩衝暫存區,也就是類似硬碟快取的角色。當你在Vista電腦上插入USB隨身碟時,便會問你是否用這支隨身碟來加速系統,並且設定要規劃多少空間來做為快取。設定好之後,就會在隨身碟的根目錄下建立一個名為「ReadyBoost.sfcache」的暫存檔,並利用Vista新的預讀技術--SuperFetch在背景預先載入常用的資料,當系統需要這些資料時,便可直接從隨身碟裡讀取,而不必從硬碟去慢慢找了,這就是ReadyBoost的真正作用。

2009年6月7日 星期日

人物名稱由來

第7班


旗木卡卡西:はたけ カカシ(HATAKE KAKASHI)
HATAKE是農田,確切說是稻田。
KAKASHI是一種稻草人,而且通常這種稻草人是沒有臉的,反應卡卡西被岸本設定戴面罩的原因。

漩渦鳴人:うずまき ナルト(UZUMAKI NARUTO)
UZUMAKI就是漩渦的意思
NARUTO有2種意思,首先NARUTO是日本一種拉麵調料,是用魚醬做的,粘粘的,通常是灰白色中帶著淡淡的粉紅色。這也就是鳴人鍾愛拉麵的秘密吧,NARUTO還是日本一座城市的名字(鳴門),該城市因爲有座名門大橋而成爲著名的觀光點,據說從該橋上看水面上的巨大漩渦非常過癮,大家有空可以去看看。


宇智波佐助:うちは サスケ(UCHIHA SASUKE)
UCHIHA來自於“UCHIWA”。日語裏面“は”可以發作HA或者WA,UCHIWA是日本的一種紙扇,形狀就是宇智波家徽的樣子,日本流行家徽,常玩戰國遊戲的朋友應該都清楚,家徽在日語裏面寫作家紋(KAMON)。
SASUKE的名字源於日本歷史傳奇忍者--猿飛佐助(SARUTOBI SASUKE),這個忍者傳奇人物的資料下面有介紹。 


春野櫻:春野 サクラ(HARUNO SAKURA)
春野(HARUNO)意思爲春天的野外。
SAKURA櫻花,純正的櫻花是粉紅色(雖然也有白的和紅的,但粉紅才是櫻花的王道)日本的國花,配第一女主角,也說得過去,這也解釋了爲什麽小櫻頭髮是粉紅。 

第8班


夕日紅:夕日 紅(YUUHI KURENAI)
夕日(YUUHI)是黃昏的太陽。
名字KURENAI是深紅色,就是晚霞火燒雲那種,很豔麗的顔色,就像她的眼睛的顔色,這就是人物特徵設定和角色名字的關係。

犬塚牙:犬塚 キバ(INUZUKA KIBA)
牙是日本傳統的常規名字。INU日文裏面代表狗。
KIBA:(犬,狼等的)尖牙,犬牙,(毒蛇的)毒牙,牙根,尖端,犬塚:狗的家,就是狗窩啦,溫柔鄉是“狗”雄塚。 

油女志乃:油女 シノ(ABURAME SHINO)
ABURAME是一種魚。ABURAMUSHI是一種蟲子。SHINO是竹葉的意思。

日向雛田:日向 ヒナタ(HYUGA HINATA)
HYUGA是日本南部一座城市的名字--日向市。HYUGA的日語意思是陽光普照的地方,這和雛田害羞老是躲在人生的陰影下正好相反,這也是岸本的用心吧,希望她能閃耀靚麗如同夏日葵花。日向可以讀做HYUGA或HINATA。 

第10班


猿飛阿斯瑪:猿飛 アスマ(SARUTOBI ASUMA)
前面提及的:猿飛(SARUTOBI)來自傳奇忍者--猿飛佐助(SARUTOBI SASUKE)。ASUMA阿斯瑪看上去像個常規的日本名字,用日本漢字寫作“遊馬”。

奈良鹿丸:奈良 シカマル(NARA SHIKAMARU)
NARA是日本一個行政區。奈良県(NARA PREFECTURE)以這個地區的鹿(SHIKA)著稱於日本,作爲日本的古都,奈良還有一尊著名的大佛,當然最出名的還是奈良公園(NARA PARK)喜歡親近人的鹿群,鹿せんべい(SHIKA-SENBEI)。年老的鹿會搶你的便當,小鹿會給你鬧著玩,如果你不拿自己的東西喂它,它會把你推下池塘……
SHIKA是鹿的意思。MARU,日語裏面是圓圈的意思,但通常用在男孩名字最後,翻譯成“丸”比如霸王丸,緋雨閑丸等,其實就是糞球的意思,很多日本船隻也用這個名字比如日吉丸。 

秋道丁次:秋道 チョージ(AKIMICHI CHOJI)
AKIMICHI是常規日本姓氏。AKI秋天,MICHI街道。秋天被日本人認爲是讀書和野炊的季節。秋天的慢慢長夜用來讀書,秋天瓜果成熟,漁業豐收,正是放開腸胃大吃的季節,丁次是個不錯的名字,聽上去比較正規的日本人名。
CHO來自蝶(CHOU)。很多名字以“JI”結尾。就像“MARU”丸一樣,有這個字根的名字一定是男孩。


山中井野:山中 イノ(YAMANAKA INO)
YAMANAKA山中是另一個日本常見姓氏。YAMA是山,NAKA是XXX中的。
INO意思是野豬。所以,她的名字是山中的野豬(怪怪的)。她的攻擊方式只能是一條直線,據我所知,野豬也只能沿一條直線攻擊衝擊,笨笨的豬,INO在日本漢字(KANJI)裏面可以寫作“亥”或者(豬)。中忍考試的時候井野把這個字印在T-SHIRT上啦,看見了沒。日本的十二生肖裏面也有豬,但好像順序不和我們一樣。
“豬鹿蝶”INO-SHIKA-CHO的文化背景豬鹿蝶組合源自日本古代傳統的紙牌遊戲花劄(HANAFUDA),一共48張,不像現代撲克一樣,它沒有數位,而是基於12個月,每個月都有代表的花畫在牌上,每個月4張,不同的組合有不同的含義。視人數的多少有不同玩法,有一種就是以湊到野豬-鹿-蝴蝶爲最後的贏家,一句話,作爲小隊的名字,很炫,很拉風。 

阿凱班


凱: ガイ(GAI)
動畫裏面阿凱出場的自我介紹就是:木葉高貴的蒼藍猛獸-瘋狂阿凱,阿凱不瘋狂,那是熱情。
名字“GAI”,源自英文“GUY”人,傢夥,所以阿凱名字的含義就是鐵血男人的意思。


日向寧次:日向 ネジ(HYUGA NEJI)
NEJI在日文裏面就是旋轉。查字典也沒有其他適當的意思,而且發音相近的詞也沒。寧次的絕招是八卦和點穴,都是來自中華功夫,而且,在日本NEJI不算一個正規的名字,含義是“旋轉”,引申爲“太極”。
順便補充一下,回天的日文是KAITEN,太極是TAIJUTSU。 

李洛克:ロック リー(ROCK LEE)
小李的原型是誰?就是著名功夫巨星--李小龍(BRUCE LEE),不僅招式,造型,英文名像,而且生日都是一天11月27號。

天天:テンテン(TENTEN)
天天,功夫是暗器,絕招中隱含“龍”,穿中國的旗袍和小偏襟上裝,髮型是中國傳統的髮髻發纘,而在日本,天天這個名字通常是用來命名大熊貓的,尤其是中國出生的大熊貓,比如歡歡,秀秀等。

這一班是毫無疑問的中國文化背景小組,不僅僅裝束外表,還有名字由來。

 


海野伊魯卡:海野 イルカ(UMINO IRUKA)
我想知道伊魯卡姓的人恐怕不是很多吧,這是WEEKLY JUMP上面的資料,既然是連載火影的雜誌,應該不是亂寫的。
UMINO:海(UMI)野(NO)是XX地方,XX領域的意思。
IRUKA就是海豚,所以伊魯卡名字的意思就是海裏的海豚,感覺是個明快的名字。

三忍


這3個人物的來源都是來自日本自來也的神話。而且,這3個人物是動漫明星,很多傳說,故事,遊戲,漫畫都有他們3個。 

自來也(JIRAIYA)
自來也,這個名字來自古日本故事《兒雷也豪傑物語》(JIRAIYA GOKETSU MONOGATARI)。30年前這個故事被印刷出版。
最初的名字:我來也(GARAIYA)來至於古代中國的諧史。當這個故事流傳入日本後主人公名字變成了自來也。在日本漢字裏面自來也也可以寫作“児雷也 ”。這個故事現在在歌舞伎的演出裏面表演。火影裏面的自來也不管是造型還是說話方式都和歌舞伎裏面的自來也非常神似。可以說靈感就是來源於此。
自來也的故事中,綱手是他的老婆,是擅長蝸牛魔法的,後來自來也的一個徒弟,學會了大蛇魔法後就用蛇毒來害自來也夫婦,並有精彩的戰鬥,後來夫婦兩人中劇毒,另一個曾被自來也救過命的徒弟報恩救了他們夫婦,後來的事情就不得而知,作者在大阪自殺,故事也沒了結尾。
自來也(JIRAIYA)頭上的“油”(ABURA)並不是因爲他是油頭滑腦的中年人,而是因爲他是“蛤蟆仙人”,用他自己的話叫妙木山白髮童子蛤蟆仙人自來也是也。
在日本,蛤蟆の油用來制藥,據說治療燙傷,燒傷和刀劍傷比較有效果。 

綱手(TSUNADE)
自來也的神話裏面,綱手是他的妻子,是個擅長蝸牛戲法的美女。

大蛇丸:大蛇丸(OROCHIMARU)
在自來也的故事裏面,這個名子是自來也和綱手的敵人。就是他用劇毒的蛇差點把他們夫婦給咬死。
大蛇當然顧名思義就是巨大的蛇啦。
第一次聽到大蛇的名字,第一反映是八岐大蛇(YAMATA-NO-OROCHI)。YAMATA-NO-OROCHI是8個頭的傳說中的大蛇。YAMATA是8分枝的意思。這條蛇是日本神話的明星角色,擁有無數的神話傳說和故事,因爲他和創立日本的神相關。
簡單說,YAMATA-NO-OROCHI是關於素戔嗚尊(SUSANOONO-MIKOTO),他是天照大神的小弟弟。品行敗壞,在高天原(TAKAMAGAHARA,類似天堂,神域的地方)做盡壞事。遭天遣逐出神域,離開的時候遇到了一對老夫婦和他們的女兒奇稻田姫(KUSHIINADA-HIME),這一家正在傷心的哭訴他們的8個女兒這些年一個接一個的被一條邪惡的大蛇搶走,到現在僅存這麽一個女兒了。 SUSANO-ONO-MIKOTO發誓要斬殺此蛇,但回報是把女兒嫁給他(真是趁人之危的畜生呀)。
他讓老夫婦備酒壯行,喝醉了以後就借酒勁搏殺了大蛇,當他斬斷蛇尾的時候出現了一把劍,這就是傳說中的草薙の劍(KUSANAGI-NO-TSURUGI)。這劍屬於他的姐姐天照大神(AMATERASU-OOMIKAMI),而且是傳說中的三種の神器(SANSHU-NO-JINGI)之一。後來因爲倭建命(YAMATO-TAKERU-NO-MIKOTO)使用才使草薙劍名揚天下。 





宇智波鼬:うちは イタチ(UCHIHA ITACHI)
在古代的日本,鼬就是一種神秘的可以帶來厄運的動物。傳說的說法是,當你見到鼬,或者聽到他的聲音,你就有厄運降臨頭上。而且,據說,當有人在鼬平時的路線上走過後,鼬永遠都不會再走這條路。
ITACHI就是鼬這種動物。在日本這種動物,被認爲具備某種魔力。 

干柿鬼鮫:干柿 鬼鮫(KISAME)
名字含義就是字面的解釋:魔鬼鯊魚,長得也是鯊魚臉。“KISAME”另外的意思是一個場景:濃霧大霧凝固在樹葉樹幹上,然後凝結成水像雨那樣落下來。用日本漢字寫爲“樹雨”。

砂隱忍者村


我愛羅(GAARA)
動畫漫畫都已經介紹過很清楚了,就是只愛著自己的修羅--自分を愛する修羅(WARE WO AISURU SHURA)。
修羅(SHURA)也作阿修羅(ASHURA)是壞的神,殘忍暴戾好殺,是戰爭之神,這個大家都清楚,也是個動畫漫畫裏面常出現的名角,比如天空戰記裏面的修羅王,一平倒是個正面的角色。
羅在日語裏面是網的意思。
說到羅,想起了羅生門(RASHOU-MON)。原來的京都(KYOTO)裏面有這麽一道真正的門,據說是魔鬼消失之門。毀於戰亂。 

勘九郎:カンクロウ(KANKURO)
KANKURO也是來源於日本歌舞伎,而且是一個非常有名的角色。這也是爲啥他的臉畫成這樣,在歌舞伎中,他的名字代表烏鴉。他的傀儡KARASU在日文裏面就是烏鴉的意思。勘九郎音同水上芭蕾。

手鞠:テマリ(TEMARI)
TEMARI源於一種遊戲或者說日本傳統的玩具,是一種線球,手鞠最初是小孩玩的球,現在已經變成一種藝術,就是在球的表面彩繪。



霧隱忍者村


白(HAKU)
沒有什麽特殊含義,岸本的設定就是說白像家鄉的雪一樣純潔無暇,但也像雪一樣容易融化,悲劇角色的名字。 

再不斬(ZABUZA)
日語裏面,相近的單詞ざぶざぶZABUZABU用來形容水急流的聲音。他擅長水遁術,估計這就是岸本的設定淵源。
再不斬的讀音爲再び斬らず(FUTATABI KIRAZU)他的那把大刀叫做:首切り包丁(KUBUKIRI-BOUCHOU)就是斬首大刀的意思。

音隱忍者村


藥師兜 カブト(YAKUSHI KABUTO)
藥師源於一個神:藥師如來(YASKUSHI NYORAI)就是藥王神,中國日本,韓國都有,當然,他們都是跟咱們學的。
カブト是兜,一種日本古代武士的頭盔。

赤銅鎧:赤胴ヨロイ(AKATO YOROI)
姓AKADO可能源於赤胴鈴之助(AKADO SUZUNOSUKE),在日本的影視作品裏面是個出色的少年劍客,在70年代流行。ヨロイ就是鎧(YOROI)鎧甲。 
 
劍美澄:劍ミスミ(TSURUGI MISUMI)
劍(TURUGI或KEN)就是劍。
ミスミ可以寫作三隅,三角形或完全不同的意思。MISUMI就是隨便的人名城市名或植物名的尾碼。 

薩克鐙:ザク アブミ(ZAKU ABUMI)
ZAKU源於ZAKUZAKU,腳踩在砂或雪上的聲音或者藏寶地點的標誌。
ABUMI日文爲鐙,就是馬身上那玩意。 

金土:キン ツチ(KIN TSUCHI)
日語KIN有很多,最適合的字是琴或金。
TSUCHI的意思是槌,也可以翻譯成“土”。如果說土となる(TSUCHI TO NARU),就意味著死亡。
很簡單一句話,她的名字就是琴槌,就像彈揚琴的那種。 

托斯砧:ドス キヌタ(DOSU KINUTA)
DOSU代表嚴酷的。
KINUTA源自砧骨(KINUTA-KOTSU)。這是耳朵裏面的小骨頭,功能是將耳鼓傳來的聲音繼續向內傳遞。其實就是小李被他攻擊破壞的那塊耳骨。 

音之忍者五人衆

左近(SAKON)
和右近UKON一樣,就是代表一個方向。

次郎坊(JIROBO)
次郎坊在日本很多故事裏面都有出現,不知道他們家太郎是誰。次郎坊的名字來源於TENGU(天狗),這種暴戾的神獸以忠誠的保護聖地而著名。 

鬼童丸:鬼童丸(KIDOMARU)
完全是字面意義,沒有文化背景。 

多由也:多由也(TAYUYA)
通常用也結尾的都是男孩,很奇怪這是個女的。
有一種工作たゆやか(TAYUYAKA),是要慢慢的但非常有把握的完成。

君麻呂:君麻呂(KIMIMARO)
不管從字面看還是聽起來,這都是個比較高貴的名字。
君(KIMI)和漢字的意思一樣。
麻呂(MARO)在古日本(HEIAN時代)代表“我”。皇帝自稱,就像中國的朕,孤,寡人。但是男女老幼尊卑倒是都能用。而且,MARO可以作小男孩的小名。總之,麻呂在平安時期非常流行,對絕大多數人,初聽此名字,都會感覺非常高貴。
大家都注意到了他變身後的超級濃眉了吧。其實沒有變身之前他的眉毛是有典故,有說法的。那種橢圓形的眉毛是平安時代貴族的眉形,人們成爲麻呂眉(MARO MAYU)。竹取一族果然不同凡響,君麻呂成爲大蛇丸的最強戰士當之無愧。
KIMIMARO是個非常優雅陰柔的名字,曬的黑黑的陽光男孩根本不會有這種字,取這個名字的人通常是柔和,安靜和受尊重的。 

通靈獸

蛤蟆文太(GAMA BUNTA)
GAMA是蛤蟆的意思。
BUNTA是一個著名日本演員的名字,他在一系列的影視作品裏面扮演黑幫流氓癟三。他的名字叫菅原文太(SUGAWARA BUNTA)。
認真聽文太的發音,這和其他的聲優是不同的。因爲他說廣島方言廣峌弁(HIROSHIMA)。有部電影,仁義無き戰い (JINGINAKI TATAKAI),在這部電影裏面,SUGAWARA BUNTA是主角,大說廣島方言,大部分火影的聲優都是東京腔,除了文太的聲優。雖然我也不太懂但是,廣島音大部分以“じゃけん(JAKEN)”結尾。而且文太的衣服也是傳統的日本服。腰纏繃帶插著把刀,上衣有點短和服的意思,背後的“蝦”代表“蛙”。
鳴人叫文太爲“親分(OYABUN)”,通常用在日本黑幫電影裏面,就是老大的意思,呵呵,有老大就有小弟“子分(KOBUN)”親(OYA)代表父母,子(KO)代表孩子,癩蛤蟆吉就叫文太爲“OYAJI” 

猿猴王 猿魔:(ENKO-O ENMA)
就是孫悟空,純粹借鑒中國文化。 

尾獸

守鶴:しゅかく(SHUKAKU)
是神話《分福茶釜(BUNBUKU CHAGAMA)》中的主要角色。SHUKAKU是僧(SOU)。
這個故事是關於SHUKAKU發現的一個茶釜(CHAGAMA,茶壺)這個茶壺總是充滿熱水,但溫度是根據主人的表現而改變的神壺。SHUKAKI和茶壺一起也被視爲狸の化身(TANUKI NO KESHIN)。
狸(TANUKI)其實是一種狗,一種長得像狸的野狗。
SHUKAKU其實歷史上確有其人,只是在這裏被神化啦。 


九尾:九尾の妖狐(KYUBI NO YOUKO)
九尾(KYUBI)日本漢字字面上就是9條尾巴的妖狐(YOUKO)。
九尾是一隻怪獸,多次出現在古代中國,韓國,日本的文學作品裏面。
妖狐化身爲美女到各個國家造成王朝覆滅的傳說在《潮與虎》裏面有出現過,而且還和主人公小潮的母親有密切關係

火影忍者秘密公開

漩渦鳴人:うずまき ナルト(UZUMAKI NARUTO) UZUMAKI就是漩渦的意思 NARUTO有2種意思,首先 NARUTO是日本一種拉麵調料,是用魚醬做的,粘粘的,通常是灰白色中帶著淡淡的粉紅色。色。這也就是鳴人鍾愛拉麵的秘密吧,NARUTO還是日本一座城市的名字,該城市因為有座名門大橋而成為著名的觀光點,據說從該橋上看水面上的巨大漩渦非常過癮,大家有空可以去看看。



宇智波佐助:うちは サスケ(UCHIHA SASUKE) UCHIHA來自於「UCHIWA」。日語裡面「は」可以發作HA或者WA,UCHIWA是日本的一種紙扇,形狀就是宇智波家徽的樣子,日本流行家徽,常玩戰國遊戲的朋友應該都清楚,家徽在日語裡面寫作家紋(KAMON)。 SASUKE的名字源於日本歷史傳奇忍者--猿飛佐助(SARUTOBI SASUKE),這個忍者傳奇人物的資料下面有介紹。



春野櫻:春野 サクラ(HARUNO SAKURA)春野(HARUNO)意思為春天的野外。 SAKURA櫻花,純正的櫻花是粉紅色(雖然也有白的和紅的,但粉紅才是櫻花的王道)日本的國花,配第一女主角,也說得過去,這也解釋了為什麼小櫻頭髮是粉紅。



犬冢牙:犬冢 キバ(INUZUKA KIBA)牙是日本傳統的常規名字。INU日文裡面代表狗。 KIBA:(犬,狼等的)尖牙,犬牙,(毒蛇的)毒牙,牙根,尖端,犬冢:狗的家,就是狗窩啦,呵呵,溫柔鄉是「狗」雄冢。



油女志乃:油女 シノ(ABURAME SHINO) ABURAME是一種魚。ABURAMUSHI是一種蟲子。 SHINO是竹葉的意思。我非常懷疑志乃沒有眼睛,而是用蟲子的複眼,所以才每時每刻帶著墨鏡,可能是血繼限界……



日向雛田:日向 ヒナタ(HYUGA HINATA) HYUGA是日本南部一座城市的名字--日向市。HYUGA的日語意思是陽光普照的地方,這和雛田MM害羞老是躲在人生的陰影下正好相反,這也是岸本的用心吧,希望MM能閃耀靚麗如同夏日葵花。日向可以讀做HYUGA或HINATA。



奈良鹿丸:奈良 シカマル(NARA SHIKAMARU) NARA是日本一個行政區。奈良県(NARA PREFECTURE)以這個地區的鹿(SHIKA)著稱於日本,作為日本的古都,奈良還有一尊著名的大佛,當然最出名的還是奈良公園(NARA PARK)喜歡親近人的鹿群,鹿せんべい(SHIKA-SENBEI)。年老的鹿會搶你的便當,小鹿會給你鬧著玩,如果你不拿自己的小吃餵牠,它會把你頂下池塘…… SHIKA是鹿的意思。MARU,日語裡面是圓圈的意思,但通常用在男孩名字最後,翻譯成「丸」比如霸王丸,緋雨閒丸等,其實就是糞球的意思,和中國傳統男名「狗蛋」有異曲同工之處,好養活--這可不是瞎掰的呀。自己查字典:)很多日本船隻也用這個名字比如日吉丸。



秋道丁次:秋道 チョージ(AKIMICHI CHOJI) AKIMICHI是常規日本姓氏。AKI秋天,MICHI街道。秋天被日本人認為是讀書和野炊的季節。秋天的慢慢長夜用來讀書,秋天瓜果成熟,漁業豐收,正是放開腸胃大吃的季節,丁次是個不錯的名字,聽上去比較正規的日本人名。 CHO來自蝶(CHOU)。很多名字以「JI」結尾。就像「MARU」丸一樣,有這個字根的名字一定是男孩。非要在中國名字裡面找個近的,我想狗剩比較適合,呵呵。旁白:赤丸:「我從不剩飯,汪汪,抗議」



山中井野:山中 イノ(YAMANAKA INO) YAMANAKA山中是另一個日本常見姓氏。YAMA是山,NAKA是中的。 INO 意思是野豬。所以,她的名字是山中的野豬(怪怪的)。她的攻擊方式只能是一條直線,據我所知,野豬也只能沿一條直線攻擊衝擊,笨笨的豬,呵呵INO在日本漢字(KANJI)裡面可以寫作「亥」或者(豬)。中忍考試的時候井野把這個字印在T-SHIRE上啦,看見了沒。日本的十二生肖裡面也有豬,但好像順序不和我們一樣。「豬鹿蝶」INO-SHIKA-CHO的文化背景豬鹿蝶組合源自日本古代傳統的紙牌遊戲花札(HANAFUDA),一共48張,不像現代撲克一樣,它沒有數字,而是基於12個月,每個月都有代表的花畫在牌上,每個月4張,不同的組合有不同的含義,有點我們中國牌九的意思。視人數的多少有不同玩法,有一種就是以湊到野豬-鹿-蝴蝶為最後的贏家,一句話,作為小隊的名字,很炫,很拉風。



日向寧次:日向 ネジ(HYUGA NEJI) NEJI在日文裡面就是旋轉。查字典也沒有其它適當的意思,而且發音相近的詞也沒。寧次的絕招是八卦和點穴,都是來自中華功夫,而且,在日本NEJI不算一個正規的名字,含義是「旋轉」,引申為「太極」。順便補充一下,回天的日文是KAITEN,太極是TAIJUTSU。



李洛克:ロック リー(ROCK LEE)小李的原型是誰?就是華裔著名功夫巨星--李小龍(BRUCE LEE),不僅招式,造型,英文名象,而且生日都是一天11.27號,可能這也是我特別喜歡小李的原因吧。想想中忍考試前,小李去單挑佐助,高抬腿-懸停-然後用腿指向佐助,挑戰,實在是帥呀,不禁使我無盡懷念龍哥的英姿,我們這一代人,說不崇拜他,是不可能的,中國功夫的傳奇呀! BY THE WAY,他也是周星星的偶像,還記得少林足球那個門將嗎?



天天:テンテン(TENTEN)天天,功夫是暗器,絕招中隱含「龍」,穿中國的旗袍和小偏襟上裝,髮型是中國傳統的髮髻發纘,而在日本,天天這個名字通常是用來命名大熊貓的,尤其是中國出生的大熊貓,比如歡歡,秀秀等。凡是帶功夫描寫的漫畫,想繞開咱們中國,是不可能的,天下武功出少林嘛,這不是吹的。



這個組是毫無疑問的中國文化背景小組,和我們頗有淵源。不僅僅裝束外表。還有名字由來。



木葉中忍,上忍,特別上忍:



海野伊魯卡:海野 イルカ(UMINO IRUKA)我想知道伊魯卡姓的人恐怕不是很多吧,這是WEEKLY JUMP上面的資料,既然是連載火影的雜誌,應該不是亂寫的。 UMINO:海(UMI)野(NO)是XX地方,XX領域的意思。 IRUKA就是海豚,所以伊魯卡名字的意思就是海裡的海豚。感覺是個明快的名字,但因為鬼鮫的出現,我總是感覺伊魯卡的生命會受到威脅,或者說,霧隱和水隱村會有他的剋星。在海裡,海豚VS鯊魚,單挑的話勝算不大,群毆應該能打贏。



旗木卡卡西:はたけ カカシ(HATAKE KAKASHI)實在是人氣天王呀。這個大家應該都知道了,誰叫卡卡西老師那麼受FANS追捧呢。 HATAKE是農田,確切說是稻田。 KAKASHI是一種稻草人,而且通常這種稻草人是沒有臉的,唉果然是這樣,可惡的岸本。但是在日本文化裡面,有一種專門的方法處理沒有臉的角色,叫做KHENOHENO-MOHEJI。可以從他的衣服上看到他的臉(NINKEN WEARING)。我們要看清卡卡西的臉,除非岸本瘋了,否則他打死也不會SHOW給你看的。畢竟這是賣點,越得不到的東西越想知道,真正知道和得到了又說:「不過如此嘛」那種P話。支持岸本,他是對的,堅持神秘主義呀,不過臨死的時候還是適當小露一下就OK啦。



猿飛阿斯瑪:猿飛 アスマ(SARUTOBI ASUMA)正像我前面提及的:猿飛(SARUTOBI)來自傳奇忍者--猿飛佐助(SARUTOBI SASUKE)。猿飛家族歷史上也是傳奇的忍者家族,但在火影中,除了借鑑了這個姓,不能肯定還有什麼其它聯繫,比如什麼3帶和阿斯瑪的關係呀啥的。 ASUMA阿斯瑪看上去像個常規的日本名字,用日本漢字寫作「游馬」。鬼知道什麼意思,難道是會抽菸的馬???笑~根據臨之書,他9歲畢業,12歲成為中忍,實力和卡卡西相近(怎麼看都不像)姑且相信官方設定,再給他一個機會。



夕日紅:夕日 紅(YUUHI KURENAI)夕日(YUUHI)是黃昏的太陽。名字KURENAI是深紅色,就是晚霞火燒雲那種,很豔麗的顏色,就像她的眼睛的顏色,這就是人物特徵設定和角色名字的關係,所以介紹那麼多給大家是有意義的。今年27歲,9歲從忍者學習畢業,阿斯瑪的同學,也是一個小分隊(GENIN TEAM)的。從型培養了感情和戰術的默契。靠,這不是早戀嘛。



鐵血凱:マイト ガイ(MAITO GAI)阿凱老師的姓也很少有人知道,MAITO源自MIGHTY,強大的,有力的極端的,翻譯成鐵血比較合適,動畫裡面阿凱出場的自我介紹就是:木葉高貴的蒼藍猛獸-瘋狂阿凱,阿凱不瘋狂,那是熱情,堅強如鐵,熱血真情,鐵血凱。名字「GAI」,源自英文「GUY」人,傢伙,所以阿凱名字的含義就是鐵血男人的意思咯。今年26歲,和卡卡西同齡,兒時好友,但卡卡西5歲畢業6歲成為中忍,阿凱7歲才畢業,11歲才成為中忍,一直在追趕天才的腳步,從未放棄。也正是這種堅忍贏得的卡卡西的尊重和承認,也贏得了兩人特殊的友誼。如果卡卡西在這個世界只剩一個朋友,那也是阿凱。



傳說3忍: 這3個人物的來源都是來自日本自來也的神話。而且,這3個人物是動漫明星,很多傳說,故事,遊戲,漫畫都有他們3個。



自來也:自來也(JIRAIYA)自來也,這個名字來自古日本故事《兒雷也豪傑物語》(JIRAIYA GOKETSU MONOGATARI)。30年前這個故事被印刷出版。最初的名字:我來也(GARAIYA)來至於古代中國的諧史(KAISHI)。當這個故事流傳入日本後主人公名字變成了自來也。在日本漢字裡面自來也也可以寫作「児雷也」。這個故事現在在歌舞伎(KABUKI)的演出裡面表演。火影裡面的自來也不管是造型還是說話方式都和歌舞伎裡面的自來也非常神似。可以說靈感就是來源於此。自來也的故事中,綱手是他的老婆,是擅長蝸牛魔法的,後來自來也的一個徒弟,學會了大蛇魔法後就用蛇毒來害自來也夫婦,並有精彩的戰鬥,後來夫婦兩人中劇毒,另一個曾被自來也救過命的徒弟報恩救了他們夫婦,後來的事情就不得而知,作者在大阪自殺,故事也沒了結尾。最早看見3忍的名字是在當年街機上的天外魔境。自來也(JIRAIYA)頭上的「油」(ABURA)並不是因為他是油頭滑腦的中年人,而是因為他是「蛤蟆仙人」(GAMA SENNIN)。用他自己的話叫妙木山白髮童子蛤蟆仙人自來也是也。在日本,蛤蟆の油(GAMA NO ABURA)用來製藥。據說治療燙傷,燒傷和刀劍傷比較有效果。



綱手:綱手(TSUNADE)自來也的神話裡面,綱手是他的妻子,是個擅長蝸牛戲法的美女。但神話裡面沒說人家胸脯大小,畫那麼驚人,純粹是岸本個人愛好。打架的時候負擔多大呀。



大蛇丸:大蛇丸(OROCHIMARU)在自來也的故事裡面,這個名子是自來也和綱手的敵人。就是他用劇毒的蛇差點把他們夫婦給咬死。大蛇當然顧名思義就是巨大的蛇啦,日文平時說大蛇更多用DAIJA。所以對大蛇丸來說,召喚萬蛇是順利成章啦。第一次聽到大蛇的名字,我第一反映是八岐大蛇(YAMATA-NO-OROCHI)。YAMATA-NO-OROCHI是8個頭的傳說中的大蛇。 YAMATA是8分枝的意思。這條蛇是日本神話(NIHON SHINWA)的明星角色,擁有無數的神話傳說和故事,因為他和創立日本的神相關,這個神就是日本最NB的神--天照大神(AMATERASU- OOMIKAMI)。也就是他們的太陽神。簡單說,YAMATA-NO-OROCHI是關於素戔嗚尊(SUSANOONO-MIKOTO),他是天照大神的小弟弟。品行敗壞,在高天原(TAKAMAGAHARA,類似天堂,神域的地方)做盡壞事。遭天遣逐出神域.離開的時候遇到了一對老夫婦和他們的女兒奇稻田姫(KUSHIINADA-HIME),這一家正在傷心的哭訴他們的8個女兒這些年一個接一個的被一條邪惡的大蛇搶走,到現在僅存這麼一個女兒了。 SUSANO-ONO-MIKOTO發誓要斬殺此蛇,但作為回報,是把女兒嫁給他(真是趁人之危的畜生呀)。他讓老夫婦備酒(SAKE)壯行,喝醉了以後就借酒勁搏殺了大蛇,當他斬斷蛇尾的時候出現了一把劍,這就是傳說中的草薙の劍(KUSANAGI-NO-TSURUGI)。這劍屬於他的姐姐天照大神(AMATERASU-OOMIKAMI),而且是傳說中的三種の神器(SANSHU-NO-JINGI)之一。後來因為倭建命(YAMATO-TAKERU-NO-MIKOTO)使用才使草薙劍名揚天下。



曉:



宇智波伊太刀:うちは イタチ(UCHIHA ITACHI)在古代的日本,鼬就是一種神秘的可以帶來厄運的動物。傳說的說法是,當你見到鼬,或者聽到他的聲音,你就有厄運降臨頭上。而且,據說,當有人在鼬平時的路線上走過後,鼬永遠都不會再走這條路。 ITACHI就是鼬這種動物。在日本這種動物,被認為具備某種魔力。



干柿鬼鮫:干柿 鬼鮫(KISAME)火影第一醜男,名字含義就是字面的解釋:魔鬼鯊魚,長得也是鯊魚臉,非人類,估計是ONEPIECE中的魚人族。「KISAME」另外的意思是一個場景:濃霧大霧凝固在樹葉樹幹上,然後凝結成水像雨那樣落下來。用日本漢字寫為「樹雨」,這樣看,估計這小子以後出場還會有很多狠招,畢竟是曉裡面的狠角色。



砂忍:



我愛羅:我愛羅(GAARA)動畫漫畫都已經介紹過很清楚了,就是只愛著自己的修羅--自分を愛する修羅(WARE WO AISURU SHURA)。修羅(SHURA)也作阿修羅(ASHURA)是壞的神,殘忍暴戾好殺,是戰爭之神,這個大家都清楚,也是個動畫漫畫裡面常出現的名角,比如天空戰記裡面的修羅王,一平倒是個正面的角色。羅在日語裡面是網的意思。說到羅,想起了羅生門(RASHOU-MON)。原來的京都(KYOTO)裡面有這麼一道真正的門,據說是魔鬼消失之門。毀於戰亂。



勘九郎:カンクロウ(KANKURO) KANKURO也是來源於日本歌舞伎,而且是一個非常有名的角色。這也是為啥他的臉畫的花裡鬍梢的,在歌舞伎中,他的名字代表烏鴉。就像TAMA代表貓,POCHI代表狗。他的傀儡KARASU在日文裡面就是烏鴉的意思。



手鞠:テマリ(TEMARI) TEMARI源於一種遊戲或者說日本傳統的玩具,是一種線球,手鞠最初是小孩玩的球,現在已經變成一種藝術,就是在球的表面彩繪。通常這種球是女孩的最愛,就像中國的小男孩不玩跳皮筋。



守鶴:しゅかく(SHUKAKU)是神話《分福茶釜(BUNBUKU CHAGAMA)》中的主要角色。SHUKAKU是僧(SOU)。這個故事是關於SHUKAKU發現的一個茶釜(CHAGAMA,茶壺)這個茶壺總是充滿熱水,但溫度是根據主人的表現而改變的神壺。SHUKAKI和茶壺一起也被視為狸の化身(TANUKI NO KESHIN)。狸(TANUKI)其實是一種狗,一種長得像狸的野狗。 SHUKAKU其實歷史上確有其人,只是在這裡被神化啦。



霧忍(MIST NINJA):



白:白(HAKU)沒有什麼特殊含義,岸本的設定就是說白像家鄉的雪一樣純潔無暇,但也像雪一樣容易融化,悲劇角色的名字。



再不斬:再不斬(ZABUZA)日語裡面,相近的單詞ざぶざぶZABUZABU用來形容水急流的聲音。ZABUZA擅長水遁術(SUITON JUTSU),估計這就是岸本的設定淵源。再不斬的讀音為再び斬らず(FUTATABI KIRAZU)他的那把大刀叫做:首切り包丁(KUBUKIRI-BOUCHOU)就是斬首大刀的意思。單看名字也知道,這哥們早就被岸本設定為英年早死的啦,不過對手是卡卡西,堂堂霧隱7把刀,一代鬼人為了突出卡卡西,也算是生的可怕,死得其所。



音忍(SOUND NINJA):



藥師兜:藥師 カブト(YAKUSHI KABUTO)藥師源於一個神:藥師如來(YASKUSHI NYORAI)就是藥王神,中國日本,韓國都有,當然,他們都是跟咱們學的。カブト是兜,一種日本古代武士的頭盔。



薩克鐙:ザク アブミ(ZAKU ABUMI) ZAKU源於ZAKUZAKU,腳踩在砂或雪上的聲音或者藏寶地點的標誌。 ABUMI日文為鐙,就是馬身上那玩意。



金土:キン ツチ(KIN TSUCHI)日語KIN有很多,最適合的字是琴或金。 TSUCHI的意思是槌,也可以翻譯成「土」。如果說土となる(TSUCHI TO NARU),就意味著死亡。很簡單一句話,她的名字就是琴槌,就像彈揚琴的那種。



多斯砧:ドス キヌタ(DOSU KINUTA) DOSU代表嚴酷的。 KINUTA源自砧骨(KINUTA-KOTSU)。這是耳朵裡面的小骨頭,功能是將耳鼓傳來的聲音繼續向內傳遞。其實就是小李被他攻擊破壞的那塊耳骨。



音忍五人眾:左近:左近(SAKON)和右近UKON一樣,就是代表一個方向。在日本古代,也有什麼左近將軍,左近大將,右近丞相什麼的,和我們中國古代的左將軍,右丞相一樣。



次郎坊:次郎坊(JIROBO)次郎坊在日本很多故事裡面都有出現,不知道他們家太郎是誰。次郎坊的名字來源於TENGU(天狗),這種暴戾的神獸以忠誠的保護聖地而著名。



鬼童丸:鬼童丸(KIDOMARU)完全是字面意義,沒有文化背景。



多由也:多由也(TAYUYA)通常用也結尾的都是男孩,很奇怪這是個女的。有一種工作たゆやか(TAYUYAKA),是要慢慢的但非常有把握的完成。也許岸本設定她要這樣殺死對手吧。



赤銅鎧:赤胴ヨロイ(AKATO YOROI)音忍潛入木葉的臥底。姓AKADO可能源於赤胴鈴之助(AKADO SUZUNOSUKE),在日本的影視作品裡面是個出色的少年劍客,在70年代火的不行。ヨロイ就是鎧(YOROI)鎧甲。



劍三隅:劍ミスミ(TSURUGI MISUMI)劍(TURUGI或KEN)就是劍。ミスミ可以寫作三隅,三角形或完全不同的意思。MISUMI就是隨便的人名城市名或植物名的後綴。



君麻呂:君麻呂(KIMIMARO)不管從字面看還是聽起來,這都是個比較高貴的名字。君(KIMI)和漢字的意思一樣。麻呂(MARO)在古日本(HEIAN時代)代表「我」。皇帝自稱,就像中國的朕,孤,寡人。但是男女老幼尊卑倒是都能用。而且,MARO可以作小男孩的小名。總之,麻呂在平安時期非常流行,對絕大多數人,初聽此名字,都會感覺非常高貴。大家都注意到了他變身後的超級濃眉了吧。其實沒有變身之前他的眉毛是有典故,有說法的。那種橢圓形的眉毛是平安時代貴族的眉形,人們成為麻呂眉(MARO MAYU)。輝夜一族果然不同凡響,君麻呂成為大蛇的最強戰士當之無愧。 KIMIMARO是個非常優雅陰柔的名字,曬的黑黑的陽光男孩根本不會有這種字,取這個名字的人通常是柔和,安靜和受尊重的。



其它:



蛤蟆文太:蛤蟆文太(GAMA BUNTA) GAMA是蛤蟆的意思。 BUNTA是一個著名日本演員的名字,他在一系列的影視作品裡面扮演黑幫流氓癟三。他的名字叫菅原文太(SUGAWARA BUNTA)。認真聽文太的發音,這和其它的聲優是不同的。因為他說廣島方言廣峌弁(HIROSHIMA)。有部電影,仁義無き戰い(JINGINAKI TATAKAI),在這部電影裡面,SUGAWARA BUNTA是主角,大說廣島方言,大部分火影的聲優都是東京腔,除了文太的聲優。雖然我也不太懂但是,廣島音大部分以「じゃけん(JAKEN)」結尾。而且文太的衣服也是傳統的日本癟三服。腰纏繃帶插著把刀,上衣有點短和服(KIMONO)的意思,背後的「蝦」代表「蛙」。鳴人叫文太為「親分(OYABUN)」,通常用在日本黑幫電影裡面,就是老大的意思,呵呵,有老大就有小弟「子分(KOBUN)」親(OYA)代表父母,子(KO)代表孩子,癩蛤蟆吉就叫文太為「OYAJI」



猿猴王 猿魔:(ENKO-O ENMA)就是孫悟空,純粹借鑑中國文化。



九尾:九尾の妖狐(KYUBI NO YOUKO)九尾(KYUBI)日本漢字字面上就是9條尾巴的妖狐(YOUKO)。九尾是一隻怪獸,多次出現在古代中國,韓國,日本的文學作品裡面。妖狐化身為美女到各個國家造成王朝覆滅的傳說在《潮與虎》裡面有出現過,而且還和主人公小潮的母親有密切關係……

三忍由來

自來也:
自來也(JIRAIYA)自來也,這個名字來自古日本故事《兒雷也豪傑物語》(JIRAIYA GOKETSU MONOGATARI)。
30年前這個故事被印刷出版。
最初的名字:我來也(GARAIYA)來至於古代中國的諧史(KAISHI)。
當這個故事流傳入日本後主人公名字變成了自來也。
在日本漢字裡面自來也也可以寫作「?雷也」。
這個故事現在在歌舞伎(KABUKI)的演出裡面表演。
火影裡面的自來也不管是造型還是說話方式都和歌舞伎裡面的自來也非常神似。
可以說靈感就是來源於此。
自來也的故事中,綱手是他的老婆,是擅長蝸牛魔法的,後來自來也的一個徒弟,學會了大蛇魔法後就用蛇毒來害自來也夫婦,並有精彩的戰鬥,後來夫婦兩人中劇毒,另一個曾被自來也救過命的徒弟報恩救了他們夫婦,後來的事情就不得而知,作者在大阪自殺,故事也沒了結尾。
最早看見3忍的名字是在當年街機上的天外魔境。
自來也(JIRAIYA)頭上的「油」(ABURA)並不是因為他是油頭滑腦的中年人,而是因為他是「蛤蟆仙人」(GAMA SENNIN)。
用他自己的話叫妙木山白髮童子蛤蟆仙人自來也是也。
在日本,蛤蟆?油(GAMA NO ABURA)用來製藥。
據說治療燙傷,燒傷和刀劍傷比較有效果。


綱手:
綱手(TSUNADE)自來也的神話裡面,綱手是他的妻子,是個擅長蝸牛戲法的美女。
但神話裡面沒說人家胸脯大小,畫那麼驚人,純粹是岸本個人愛好。
打架的時候負擔多大呀。


大蛇丸:
大蛇丸(OROCHIMARU)在自來也的故事裡面,這個名子是自來也和綱手的敵人。
就是他用劇毒的蛇差點把他們夫婦給咬死。
大蛇當然顧名思義就是巨大的蛇啦,日文平時說大蛇更多用DAIJA。
所以對大蛇丸來說,召喚萬蛇是順利成章啦。
第一次聽到大蛇的名字,我第一反映是八岐大蛇(YAMATA-NO-OROCHI)。
YAMATA-NO-OROCHI是8個頭的傳說中的大蛇。
YAMATA是8分枝的意思。
這條蛇是日本神話(NIHON SHINWA)的明星角色,擁有無數的神話傳說和故事,因為他和創立日本的神相關,這個神就是日本最NB的神--天照大神(AMATERASU- OOMIKAMI)。
也就是他們的太陽神。
簡單說,YAMATA-NO-OROCHI是關於素戔嗚尊(SUSANOONO-MIKOTO),他是天照大神的小弟弟。
品行敗壞,在高天原(TAKAMAGAHARA,類似天堂,神域的地方)做盡壞事。
遭天遣逐出神域.離開的時候遇到了一對老夫婦和他們的女兒奇稻田?(KUSHIINADA-HIME),這一家正在傷心的哭訴他們的8個女兒這些年一個接一個的被一條邪惡的大蛇搶走,到現在僅存這麼一個女兒了。
SUSANO-ONO-MIKOTO發誓要斬殺此蛇,但作為回報,是把女兒嫁給他(真是趁人之危的畜生呀)。
他讓老夫婦備酒(SAKE)壯行,喝醉了以後就借酒勁搏殺了大蛇,當他斬斷蛇尾的時候出現了一把劍,這就是傳說中的草薙?劍(KUSANAGI-NO-TSURUGI)。
這劍屬於他的姐姐天照大神(AMATERASU-OOMIKAMI),而且是傳說中的三種?神器(SANSHU-NO-JINGI)之一。
後來因為倭建命(YAMATO-TAKERU-NO-MIKOTO)使用才使草薙劍名揚天下。

火影忍者的英文姓名

忍者登記號--日文名-----------中文名---------英文名----------------目前年齡---畢業年齡

000256:   うたたねコハル---轉寐小春-------Utatane Koharu--------68
000261:   三代目火影-----猿飛XX--------the Third Hokage-------68
000293:   水戶門ホムラ----水戶門炎-------Mitokado Homura-------68
002300:   大蛇丸----------大蛇丸---------Orochimaru------------50-------------6
002301:   自來也----------自來也---------Jiraiya-----------------50-------------6
002302:   綱手------------綱手-----------Tsunade---------------50-------------6
005159:   日向ヒアシ------日向日足-------Hyuga Hiashi------------41
005160:   日向ヒザシ------日向日差-------Hyuga Hizashi-----------32
009717:   足並ライドウ-----足並雷同-------Ashinami Radio----------31
009720:   はたけカカシ-----旗木卡卡西-----Hatake Kakashi----------26----------6
009744:   山城アオバ------山城青葉-------Yamashiro Aoba---------30
010203:   不知火ゲンマ----不知火炫間-----Shiranui Genma---------29
010252:   ガイ------------阿凱-----------Gai--------------------26-------------7
010777:   エビス----------惠比斯---------Ebisu------------------28-------------10
010829:   猿飛アスマ------猿飛阿斯瑪-----Sarutobi Asuma---------27------------9
010881:   夕日紅---------夕日紅---------Yuhi Kurenai------------27-------------9
010913:   森野イビキ------森野伊比喜-----Morino Ibiki--------------27----------10
010997:   飛竹トンボ------飛竹蜻蜓-------Tobitake Tonbo----------27
011141:   ミズキ----------水木-----------Mizuki----------------27
011226:   みたらしアン-----御手洗紅豆-----Mitarashi Anko--------24------------10
011450:   イルカ----------海野伊魯卡-----Umino Iruka-----------25-------------11
011671:   月光ハヤテ------月光疾風-------Gekko Hayate---------23-------------12
011930:   赤胴ヨロイ-------赤胴鎧---------Akato Yoroi-----------23
011981:   劍ミスミ---------劍三隅---------Tsurugi Misumi--------23
012021:   たたみイワシ----疊鰮(港譯)---Tatami Iwas-----------23
         PS.就是那個中忍考試向紅豆通風報信的忍者
012049:   神月イズモ------神月出雲-------Kamizuki Izumo--------24
012050:   はがねコテツ-----銅子鐵---------Hagane Kotetsu------24
012110:   うちはイタチ------宇智波鼬-------Uchiha Itachi---------17------------7
012140:   藥師カブト-------藥師兜---------Yakushi Kabuto-------19------------10
012561:   ロック?リー------李洛克---------Rock Lee--------------13------------12
012573:   テンテン--------天天-----------TenTen---------------13-------------12
012587:   日向ネジ-------日向寧次---------Hyuga Neji-----------13-------------12
012601:   春野サクラ------春野櫻---------Haruno Sakura--------12-------------12
012604:   山中イノ--------山中井野-------Yamanaka Ino---------12-------------12
012606:   うちはサスケ----宇智波佐助-----Uchiha Sasuke--------12-------------12
012607:   うずまきナルト---漩渦鳴人-------Uzumaki Naruto-------12-----------12
012611:   奈良シカマル----奈良鹿丸-------Nara Shikamaru-------12------------12
012612:   日向ヒナタ------日向雛田-------Hyuga Hinata---------12-------------12
012618:   油女シノ--------油女志乃-------Aburame Shino--------12-------------12
012620:   犬塚キバ--------犬塚牙---------Inuzuka Kiba---------12-------------12
012625:   秋道チョージ-----秋道丁次-------Akimichi Choji--------12------------12
音忍五人眾:
君麻呂         Kimimaro
鬼郎丸         Kidoumaru
多由也         Tayuya
左近\右近        Sankon/Ukon
次郎坊         Jiroubou
砂忍3人組:
勘九郎  カンクロウ  Kankuro
我愛羅  ガアラ    Gaara
手鞠   テマリ    Temari
馬基          Baki
音忍3人組:
杜斯砧         Dosu Kinuta
薩克鐙         Zaku Abumi
金土or琴土       Kin Tsuchi
雨忍3人組:
時雨   シグレ    Shigure
驟雨   バイウ    Baiu
霉雨   ミダレ    Midare
草忍3人組:
篝    かがり    Kagari
朧    おぼろ    Oboro
夢火   むび     Mubi
木葉其它配角忍者:
木葉丸         Konohamaru
日向花火        Hyuga Hanabi
豬鹿蝶         Ino-Shika-Cho
三忍          Sannins
繩樹          Nawaki
靜音          Shizune

霧隱忍者村:
干柿鬼鮫        Hoshigaki Kisame
桃地再不斬       Momochi Zabuza
白           Haku
忍者世界五影:
火影          Hokage
風影          KazeKage
雷影          RaiKage
水影          MizuKage
土影          TsuchiKage
木葉村:
木葉村  コノハ(木の葉)konoha
召喚獸:
九尾  キュビ     Kyubi
守鶴           Shukaku
猿猴王・猿魔       Enko-O Enma
蛞蝓          Katsuyu
蛤蟆文太        GamaBunta
蛤蟆吉         GamaKichi
蛤蟆龍         Gamaron
赤丸   アカマル    Akamaru
忍術(忍具):
火遁・蝦蟆油炎彈    Katon Gamayu Endan
忍法・穢土轉生     Ninpou Souzou-Saisei
針地藏         Hari Jizou
黃泉沼         Yomi Numa 或者 Kousen Numa
兵糧丸         Hyourou-gan
牙通牙         Ga-tsu-ga
螺旋丸         Rasengan




木葉家族:

秋道 丁次 Chouji Akimichi

丁次父 Chouza Akimichi

油女 志乃 Shino Aburame

志乃父 Shibi Aburame

日向 雛田 Hinata Hyuga

日向 寧次 Neji Hyuga

日向 花火 Hanabi Hyuga

日向 日足 Hiashi Hyuga

日向 日差 Hizashi Hyuga

奈良 鹿丸 Shikamaru Nara

鹿丸父  Shikaku Nara

鹿丸母 Yoshino Nara

宇智波 佐助 Sasuke Uchiha

佐助父 Fugaku Uchiha

佐助母 Mikoto Uchiha

宇智波 帶土 Obito Uchiha

犬塚 牙 Kiba Inuzuka

牙母 Tsume Inuzuka

牙姊 Hana Inuzuka

赤丸 Akamaru

黑丸 Kubomaru

灰丸 Haimaru Sankyoudai

山中 井野 Ino Yamanaka

井野父 Inoichi Yamanaka

。木葉隱

漩渦 鳴人 Naruto Uzumaki

春野 櫻 Sakura Haruno

李 洛克 Rock Lee

天天 Ten Ten

凜 Rin

旗木 卡卡西 Kakashi Hatake

猿飛 阿斯瑪 Asuma Sarutobi

夕日 紅 Kurenai Yuuhi

阿凱 Might Guy

靜音 Shizune

卯月 夕顏 Yuugao Uzuki

繩樹 Nawaki

斷 Dan

惠比斯 Ebisu

森乃 伊比喜 Ibiki Morino

御手洗 紅豆 Anko Mitarashi

月光 疾風 Hayate Gekkou

不知火 弦間 Genma Shiranui

伊瓦西 Iwashi

並足 雷同 Raidou Namiashi

水木 Mizuki

海野 伊魯卡 Iruka Umino

神月 出雲 Izumo

鋼小鐵 Kotets

木葉丸 Konohamaru

水戶 門焰 Homura

自來也 Jiraiya

綱手 Tsunade

。砂隱

砂瀑 我愛羅 Gaara

手鞠 Temari

勘九郎 Kankurou

夜叉丸 Yashamaru

。霧隱

桃地 再不斬 Zabuza Momochi

白 Haku

音忍:

大蛇丸 Orochimaru

藥師 兜 Kabuto Yakushi

金˙土 Kin.Tsuchi

赤胴 鎧 Yoroi

鬼童丸 Kidomaru

左近 Sakon

右近 Ukon

多由也 Tayuya

次郎坊 Jiroubou

君麻呂 Kimimaro

。曉

宇智波 鼬 Itachi Uchiha

干柿鬼 鮫 Kisame Hoshigaki

迪達拉 Daidara

赤砂之蠍 Sasori

。影

火影 Hokage

風影 KazeKage

雷影 RaiKage

水影 MizuKage

土影 TsuchiKage

初代目 Shodai

二代目 Nidaime

三代目 Sandaime

四代目 Yondaime


。波之國

伊那利 Inari

達茲納 Tazuna

卡多 Gatoh

津奈美 Tsunam

。雨隱

時雨 Sigure

梅雨 Bigure

亂 Midare

篝 Kagare

朧 Oboro

夢火  Mubi

。其他

九尾妖狐 Kyunbi No Youko

癩蛤蟆 Gama

蛤蟆吉 Gamakichi

蛤蟆龍 Gamatatsu

文太 Gamabunta

猿猴王˙猿魔 Enma Enkouou

活蝓 Katsuyu

萬蛇 Manda

鐮鼬 Kamatari

帕克 Pakkuu

巨大蜘蛛 Kyodaigumo

砂瀑 守鶴 Shukaku

豚豚 Ton Ton

2009年6月4日 星期四

[教學] 重新自動註冊DLL

請用筆記本鍵入以下編碼
另存.cmd檔
便可使用

------------------------------------以下為編碼-----------------------------
color F2
echo 即將進行重新自動註冊DLL文件
echo.
echo 以解決部分程式提示「記憶體不能為Read的錯誤」
echo.
echo 程式執行時間較長,請耐心等候!
echo.
echo 按任意鍵開始,點關閉按鍵退出
pause>nul
for %%1 in (%systemroot%\system32\*.dll) do regsvr32 /s %%1
for %%1 in (%systemroot%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %%1
exit

2009年5月28日 星期四

陽光下的幸福-Hinata






陽光下的幸福
「因為我————很喜歡鳴人君``````」
一直縈繞在我心頭的話語,就這樣無比自然的道出。吹過村子的風,揚起你漆黑如墨的發絲,這一刻,伱綻放出無人比擬的光芒。
日向即向著太陽,雛田即充滿陽光的地方。
但是,滿滿的陽光照耀在你迷離有憂傷的臉上,光影間,陽光似乎都碎掉了``````
伱揚起純真美好的面容,視線盡頭,卻是父親大人失望的眼眸,慌忙低下頭,胸腔內那個跳動的物體被拉進冰冷黑暗的曠野裡。那麼,自己就這樣了吧``````
如果,沒有那個人的出現,就真的只有這樣了吧,但是,就因為多了「如果」兩個字。所以,那個少年出現在你原本蒼白的生命中,一樣無人認可,一樣有不為人知的悲傷寂寞。於是你就開始想改變了吧。
遙遠的天際空曠而又迷離,純白的眼睛望著虛空,伯茫茫一片。自己為什麼要存在呢?「``````隨伱便,日向家不需要這種廢物!」一句冰冷的話撕破腦海的 寂靜,不過時偷聽到父親大人對紅老師說的一句話而已``````卻刻在腦海裡,無法抹去。只是一些零碎的言語便能讓人眼裡泛出不甚清晰的濕意。難過的閉上 眼睛,一些記憶的影像突然閃現出來,沉澱著無盡悲傷的湛藍色雙眸,忍受著同學嘲笑的倔強身影,拚命努力修煉的身影,燦爛之極的笑容``````一幕一幕, 清晰又帶著抽象光暈的畫面從眼前掠過,藏匿在心中的寂寞,從未向任何人提及。燦若陽光的笑容折射出自己都不覺得脆弱,害怕無人認可的思想藏行匿影,遍佈每 個角落。所以``````才這麼努力吧。
笑容之下,悲傷四溢。
綻放在少年臉上明媚的笑容,折射出無數光芒閃動的希望,射進伱陰霾的心間。是鳴人吧你帶上了正確的道路,讓你堅強起來。於是,在那你們不曾預想的後來裡, 伱站在已成廢墟的村子裡,莊嚴的宣佈:"不會再讓你傷害鳴人君了!」堅定的聲線瀰漫在村子上空,被風送到很遠的地方。那個用燦爛笑容拯救了你的少年被殘忍 的釘在地上,心痛的不能自已!所以,就算面對的是強大的佩恩,就算面對的是死神的降臨,就算明知是以卵擊石,毫無意義,也還是要全力守護著那個對自己來說 很重要的人!日光無保留地傾斜在少年的戰場上,此時的你,已羽化成蝶,展翅於有明亮太陽的天空之下。
伱不似小櫻,井野那般活潑靈動,惹人注意,其實真正對你有記憶,是從那場寧,雛之戰開始的。
命運之輪不停的旋轉,總是綻放出惡作劇般的火花,捉弄世人,雛田對上哥哥寧次,這就是哥哥信仰的命運嗎?雖然存在著血緣關係,但寧次的每一招都凌厲無比。 但是自己不能就這樣放棄的啊!鳴人為你加油的聲音劃破場內的凝重,不僅撞擊了你耳膜,還顫動了你的心靈。雖然被哥哥無情地擊倒在地,但是你還是咬緊牙關, 一點一點從地上站立起來,虛弱地撐著傷痕纍纍的身體,眼睛裡卻閃爍著堅定地光芒,我知道,那個平凡的你正在慢慢蛻變.
「為什麼要站起來呢?」哥哥冰冷的聲音響起。
為什麼呢``````在自己喜歡的人面前,可不能出糗啊!這,就是你堅強的理由吧``````
一開始就知道結果的戰鬥結束,眾多老師攔住哥哥,大人們神色複雜,哥哥眼中的殺氣漸漸消退。自己被救下了,但是今天自己的表現在鳴人心中有沒有一點點變化呢!伱已經努力靠自己的力量來改變自己了呢!
那個執著倔強的少年,如湖泊般湛藍的眼眸裡的光芒閃現,絕不屈服於命運,絕不放棄一絲一毫的希望,周身都散發著陽光的味道,幸福的味道呢!很想``````變得和他一樣啊!
還記得那次伱慌忙地站在鳴人面前嗎,臉上灼熱無比,怯懦的眼神不敢對上他的眼睛,終於還是糾結著說出了那些藏在心底的如蟲蛀般的話"``````我認為鳴 人君是很厲害的人!」打片的陽光傾瀉在地上,少年微微一楞,賽前緊張的神經頓時放鬆了下來,「我以直覺得你是個``````有點陰沉,話不多又害羞的怪傢 伙。」伱僵住表情,悲傷洶湧而至,措手不及。「但是,像你這樣的人,我還是蠻喜歡的。」像是剛跌入漫天飛雪的冬季又被拉回了陽光漫天的夏季。伱紅著臉,楞 在那裡,耳邊是少年明朗的聲音,我還是蠻喜歡的``````蠻喜歡的``````喜歡``````幸福已經開始飄散在你身邊。
「是鳴人君改變了我!鳴人君的笑容拯救了我!所以為了保護鳴人君``````,就算是死我也不害怕!因為我————很喜歡鳴人君``````」一句如白紙 般平淡卻真摯的告白,沒有華麗的詞眼,卻將少女的心思真真切切的表達出來。如此一場告白讓人深刻銘記,能夠這樣守護自己喜歡的人,伱一定很幸福吧 ``````終於說出納些縈繞在心頭的話,伱一定很幸福吧``````願有溫暖的日光傾斜,無數透明耀眼的線條從遙遠的高空射下。願有幸福的歌聲,悠揚迷 離。願有幸福的人們,在充滿陽光的地方微笑。雛田,希望你``````一直幸福。